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Ultimate Mortal Kombat 3 Movie Free Download Hd





















































867624ce0b Aggiornamento di <a href="> Mortal Kombat 3 (1995), aggiungendo un sistema di gioco alterato, nuove funzionalità e personaggi aggiuntivi Kitana, Jade, Reptile, Scorpion, Classic Sub-Zero, Ermac e Mileena. Potresti, immagino, chiamare questo gioco Mortal Kombat 3.5. Still Mortal Kombat 3. Stessa grafica. Stessi personaggi Piccole modifiche. Overkill smorzato che ha rovinato sia Sub-Zero che Kabal. E alcune nuove aggiunte. <br/> <br/> I più importanti: il ritorno di Kitana, Rettile e Scorpione. Inoltre, la femmina nascosta di MK2, Jade, ora è giocabile. Midway ha declassato Smoke dal personaggio sbloccabile al personaggio standard e ha introdotto tre nuovissimi Ultimate Kombat Kodes che daranno vita a Mileena, Ermac e Classic Sub-Zero. Infine, Human Smoke è riproducibile tramite l'input del pulsante. <br/> <br/> Con i nuovi personaggi arrivano nuovi Fatality, Friendships, Animalities - fatality che segnano un leggero miglioramento rispetto agli esistenti MK3 Fatality. Il bacio della morte di Kitana allunga le sue vittime prima che esplodano (bleh), Rettile mangia più della testa della sua preda (eh), Mileena sputa chiodi (riiiiiight), e (il mio preferito) Scorpion chiama il suo avversario sconfitto al netherrealm dove il suo clan va in città quando lo schermo si dissolve in nero. <br/> <br/> I nuovi personaggi sfoggiano nature morte di livello superiore rispetto al resto del cast. Non sono più tinti i colori brillanti e inappropriati, assumono un aspetto più distinto (e disperatamente necessario) del fumetto. Kitana si trasforma in un coniglio e va Monty Python su di loro. Scorpion si trasforma in un pinguino e fa cadere un uovo esplosivo. Rettile? Cambia in uno scimpanzé. Giada? Un gatto che uccide in modo appropriato a fumetti. Sfortunatamente, tutte le precedenti animalie rimangono invariate. <br/> <br/> Kitana, Scorpion, Reptile, Mileena e Classic Sub-Zero sfortunatamente non guadagnano molto (se mai) in termini di mosse aggiuntive. A differenza di Kung Lao e Liu Kang, tuttavia, almeno le loro vecchie mosse non si sono deteriorate. La lancia di Scorpion, il ghiaccio sotterraneo di Classic Sub-Zero, e l'ondata di fan di Kitana non hanno perso il loro vantaggio. <br/> <br/> Nuovo nella serie, il ninja rosso Ermac (che si dice scorrazzato all'interno di MK1) fa il suo debutto con una interessante mossa telecinetica di slam che porta a giochi di destrezza (e anche una delle sue fatalità.) Da lì, l'originalità e l'ispirazione finiscono, come il resto del suo arsenale o è tipico, strappato dallo scorpione, o inesistente (ne parleremo più avanti .) Ultimate MK3 aggiunge alcune sedi aggiuntive che espande drasticamente il mondo MK3 - un palcoscenico netherrealm, un palcoscenico deserto, una sala del trono per Kahn. Midway ha tagliato il palco in banca, e il gioco non ha perso nulla con la sua partenza. <br/> <br/> Le partite di endurance fanno il loro ritorno, cosa che mi piacerebbe ricevere, ad eccezione dell'UMK3 che ha spremuto l'IA nel modo forse più irritante per l'uomo. È come combattere una dichiarazione IF / THEN. Midway ha programmato tutti i contro-attacchi nel gioco, e la CPU aspetta il momento in cui il giocatore preme il pulsante prima di scatenare l'appropriato contrattacco (Dio ti aiuta se combatti Jade prima di una partita Endurance sul Master). in realtà rovina l'intera esperienza di gioco di un giocatore in quanto rende il gioco impossibile da battere con qualcuno che non sia Smoke. <br/> <br/> Spingi in avanti sul joystick - la CPU si sposta automaticamente. Respingi, la CPU ti segue. Prova un calcio di salto e alla CPU piace saltare dritto e fare un attacco perfetto per portarti fuori dal gioco. Salta indietro e assapora un proiettile. Esegui e tieni lanciato. Prova una combo mentre si alzano? <br/> <br/> Ripeto, l'intelligenza artificiale rovina l'esperienza di un giocatore di questo gioco. <br/> <br/> A parte l'intelligenza artificiale, Ultimate MK3 soffre di altri gravi difetti, tra cui: il fatto che il gioco è incompleto. Ermac, Classic Sub-Zero e Human Smoke mancano tutti dell'assortimento completo di mosse finali. E mentre Ermac e Classic Sub-Zero hanno almeno una mossa speciale per distinguerli dai personaggi esistenti, Human Smoke è praticamente identico allo Scorpion. In un gioco con così tanta enfasi su mosse speciali e mosse finali, per questi motivi, Ermac, Classic Sub-Zero e Human Smoke non si sentono come personaggi a tutti gli effetti, né si sentono come se appartenessero (voglio dire, due Sub- Zeri in un gioco?) <br/> <br/> Altri punti negativi di minore preoccupazione: il bios del cast originale di MK3 è sparito e ora rimangono solo 4 aggiunte UMK3 standard (Kitana, Jade, Scorpion, Reptile). Midway ha anche scartato i finali con immagini uniche a favore del testo accanto all'immagine dello schermo Versus. Le "parole di Raiden" di attrarre lo schermo è stranamente scomparso così come la trama che spiega l'invasione di Kahn. Questi non sono legati al gioco, ma sono degli extra interessanti. <br/> <br/> In termini di gameplay, Ultimate MK3 è più o meno il gioco che MK3 avrebbe dovuto essere. Ma, Midway, hai dovuto cannibalizzare gli extra di MK3 per arrivarci?

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